


Tema 21
Quem Ensina a Máquina a Sentir?

Tema 22

Tema 23
Convertendo o sedentarismo digital em invenção e solução de problemas

Tema 24
Como a tecnologia afeta o desenvolvimento cognitivo

Tema 25
Como a Tecnologia pode Fortalecer a Identidade do Aluno





Tema 26
Como usar a lógica dos games para desenvolver habilidades sociais, trabalho em equipe e resiliência

Tema 27
O que sobra quando a IA entrega a resposta?

Tema 28
Competência que a tecnologia ainda não consegue replicar

Tema 29
O fim da redação ou o início de uma nova forma de pensar?

Tema 30
Criando soluções tecnológicas centradas no ser humano



